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El asedio ha terminado, pero la Guerra por Cybertron acaba de comenzar. Los Autobots y Decepticons han dejado Cybertron, pero su batalla continúa mientras se precipitan por el espacio en busca de Allspark. Con peligros imprevistos acechando por delante y los Decepticons acercándose por detrás, la única salida para los Autobots es encontrar un camino. Ambos bandos deben sortear los peligros del espacio y adaptarse instantáneamente a la batalla en cualquier parte del cosmos.
Con el avanzado sistema de cerraduras AIR (Adaptable Interconnection Retrofitter), los combatientes no se dirigen al campo de batalla: se convierten en él. Los bots capaces de convertirse en estaciones de batalla modulares pueden AIR-Lock juntos en configuraciones personalizadas para adaptarse a las necesidades de la batalla.
A medida que la batalla se desarrolla en el espacio, el éxito depende de quién se adapte mejor al campo de batalla más allá. Pero no es solo el campo de batalla lo que domina la adaptabilidad. Las lealtades pueden cambiar con la misma rapidez, con una nueva facción de mercenarios introducida en el mundo de Earthrise junto con los Autobots y los Decepticons.